Píšeme a vytváříme světy hlavně na čínské a japonské náměty, nejvíc nás inspirují, ale také pouze fantasy, fantazii se meze nekladou. S prology, psaním, návrhy, spojení našich nápadů do příběhů, jmény postav a míst, občas i s návrhy vzhledu našich postav, nám pomáhá umělá inteligence aplikace ChatGTP, kterou vám velmi doporučujeme. 🖤💚

pátek 10. ledna 2025

Akademie Dračích jezdců

Popis školy dračích jezdců a jejího prostředí

Škola Dračích Jezdců

Tato škola, známá jako Akademie Arkanis, je starobylým a posvátným místem, kde se lidé, elfové i další magické bytosti učí ovládat sílu elementů a tvořit pouto se svými draky. Akademie byla postavena na křižovatce čtyř hlavních živlů, což ji činí nejen centrem moci, ale i symbolem rovnováhy a jednoty.

  • Architektura školy:

    • Hlavní budova je majestátní palác s věžemi a kopulemi, které odrážejí vlivy všech čtyř živlů. Každá sekce je přizpůsobena určitému elementu:
      • Ohnivá sekce: Nachází se na okraji malé aktivní sopky. Zdi jsou z tmavého čediče, ozdobené zlatými ornamenty, a hlavní hala je osvětlená plameny, které nikdy neuhasnou.
      • Vodní sekce: Rozprostírá se částečně nad jezerem, se stropy zdobenými mozaikami vln a stěnami, ze kterých stéká voda. Některé místnosti jsou pod vodní hladinou.
      • Zemní sekce: Vystavěná do úbočí hory, se stěnami porostlými mechem a kořeny stromů. Podzemní chodby vedou do přírodních jeskyní plných krystalů.
      • Větrná sekce: Umístěná na nejvyšším vrcholu školy, s otevřenými terasami, ze kterých je vidět do daleka. Větrné proudy zde vytvářejí jemnou hudbu, která dodává místu klid.
  • Hlavní nádvoří: Velké otevřené prostranství uprostřed školy, kde se studenti setkávají, trénují a pořádají oslavy. Uprostřed nádvoří je socha Velkého Draka, která symbolizuje harmonii všech elementů.

Prostředí školy

Škola se nachází v magicky chráněné oblasti, která kombinuje všechny přírodní elementy do jednoho úchvatného prostředí.

  • Okolí školy:

    • Vulkanická oblast: Na jedné straně školy se nachází sopečný masiv, z jehož útrob pomalu vytéká láva. Je domovem ohnivých draků a dalších plamenných tvorů.
    • Jezero Luminis: Třpytivá vodní plocha obklopující část školy. Je průzračné a plné magických bytostí, jako jsou koráloví gryfové a křišťáloví hadi.
    • Křišťálový les: Les plný stromů s krystalickými větvemi a rostlin, které září jemným světlem. Tento les je ideální pro meditaci a cvičení magie země.
    • Větrné vrcholky: Ostré horské štíty a otevřené pláně obklopené mlhou. Zde trénují studenti spojené s živlem větru.
  • Magické klima: Díky soustředění elementární magie se klima neustále mění – na jedné straně může být horko ze sopečných proudů, zatímco na druhé straně vane osvěžující vítr nebo jemně prší. Tento dynamický ekosystém slouží k výuce studentů, jak se přizpůsobit a ovládat svůj element.

Život ve škole

  • Studijní den: Studenti začínají den meditací a cvičením propojení s jejich draky. Výuka zahrnuje teoretické hodiny (historie živlů, dračí biologie) i praktická cvičení (souboje, ovládání živlů). Večer je věnován samostudiu nebo společenským událostem, jako jsou elementární hry nebo oslavy.

  • Magická fauna: Okolí školy je obýváno magickými zvířaty, která slouží jako průvodci, strážci nebo výzvy pro studenty. Například ohniví vlci hlídají vulkanickou oblast, zatímco luminózy vedou studenty ztracené v křišťálovém lese.

  • Tradice:

    • Den rovnováhy: Každý rok se koná festival, který oslavuje harmonii mezi elementy. Studenti a jejich draci se účastní turnajů a rituálů.
    • Dračí zasvěcení: Každý student, který úspěšně vytvoří pouto se svým drakem, projde ceremonií, kde je oficiálně přijat mezi dračí jezdce.

Tato škola je nejen místem učení, ale také symbolem rovnováhy a naděje, kde se studenti připravují na ochranu světa před hrozbami narušujícími harmonii elementů.

Škola dračích jezdců - Koleje podle živlů a vyučovací předměty

Koleje podle živlů:

  1. Kolej Ignis (Oheň):

    • Barvy: Červená a zlatá
    • Charakteristika: Energie, vášeň, odvaha
    • Symbol: Plamenný fénix
    • Hlavní sídlo: Vulkanická pevnost s magickými ohni, které nikdy neuhasnou
  2. Kolej Aqua (Voda):

    • Barvy: Modrá a stříbrná
    • Charakteristika: Klid, přizpůsobivost, intuice
    • Symbol: Mořský had
    • Hlavní sídlo: Podvodní chrám v průzračném jezeře
  3. Kolej Terra (Země):

    • Barvy: Zelená a hnědá
    • Charakteristika: Stabilita, síla, loajalita
    • Symbol: Kamenný gryf
    • Hlavní sídlo: Podzemní síť jeskyní obklopená lesy a horami
  4. Kolej Aeris (Vítr):

    • Barvy: Bílá a světle modrá
    • Charakteristika: Svoboda, kreativita, energie
    • Symbol: Větrný drak
    • Hlavní sídlo: Vzdušná věž na vrcholu hory

Vyučovací předměty:

Obecné předměty pro všechny koleje:

  1. Základy dračí magie:

    • Studium základních magických schopností dračích jezdců.
    • Obsahuje teoretickou i praktickou část, včetně spojení s drakem.
  2. Historie dračích jezdců:

    • Dějiny jezdců a jejich role při udržování rovnováhy světa.
    • Obsahuje příběhy o legendárních jezdcích a bitvách.
  3. Péče o draky:

    • Základy péče o zdraví a potřeby draků.
    • Včetně krmení, léčby zranění a vytváření magického pouta.
  4. Navigace a přežití v terénu:

    • Praktické dovednosti, jako je orientace v krajině a přežití v divočině.
    • Lekce se často konají mimo školní prostory.
  5. Diplomacie a řešení konfliktů:

    • Umění vyjednávání a udržování míru mezi různými frakcemi a elementy.
    • Důležité zejména pro vedení dračích jezdců.

Specifické předměty podle živlů:

Kolej Ignis (Oheň):
  1. Manipulace s ohněm:

    • Kontrola teploty, vytvoření plamenů a ochrana před žárem.
  2. Taktiky boje v extrémních podmínkách:

    • Použití ohně v bitvách a boji na nehostinných místech, jako jsou sopky.
  3. Kovárna ohně:

    • Vytváření zbraní a artefaktů pomocí magických plamenů.




Kolej Aqua (Voda):
  1. Tvarování vody:

    • Schopnost ovládat kapalinu, tvořit štíty a zbraně z vody.
  2. Léčivá magie vody:

    • Použití vodní magie k léčení zranění a očištění těla i mysli.
  3. Mořské proudy a navigace:

    • Studium oceánů, mořských proudů a magické navigace pod vodou.



Kolej Terra (Země):
  1. Geomancie:

    • Tvarování země, pohyb skal a vytváření magických struktur.
  2. Runová magie:

    • Vytváření ochranných symbolů a využití run vytesaných do kamene.
  3. Pěstování a harmonie s přírodou:

    • Studium rostlin, léčivých bylin a práce s půdou.



Kolej Aeris (Vítr):
  1. Manipulace s větrem:

    • Tvorba vzdušných proudů, létání a ovládání větrných bouří.
  2. Rychlost a pohyb:

    • Tréninky zaměřené na rychlost a obratnost, včetně akrobatických manévrů.
  3. Hlas větru:

    • Schopnost slyšet a přenášet zvuky na dálku pomocí větru.



Speciální předměty pro pokročilé jezdce:
  1. Spojení živlů:

    • Studium, jak mohou různé elementy spolupracovat a vytvářet nové kombinace.
  2. Antická magie:

    • Starodávné zakázané techniky a jejich možné využití.
  3. Draci a pátý element:

    • Pokročilá výuka pro porozumění tomu, jak reagovat na neznámé elementy, jako je pátý element.


Svět dračích jezdců je plný magických bytostí, které harmonizují s elementy ohně, vody, země a vzduchu. Zde je seznam fantastických zvířat, která by mohla obývat tento svět:

Ohnivá zvířata (element: oheň)

  1. Plamenný vlk (Ignis Lupus):

    • Vzhled: Velký vlk s rudooranžovou srstí, která připomíná plameny, a očima žhnoucíma jako uhlíky.
    • Schopnosti: Dokáže vytvořit ohnivé zdi pro obranu a je odolný vůči žáru.
    • Chování: Loajální, ale divoký. Tvoří smečky v sopečných oblastech.
  2. Žhnoucí raptor (Flareaptor):

    • Vzhled: Pták podobný sokolu, jehož peří je pokryto malými plamínky. Jeho křídla vydávají jiskřící stopy.
    • Schopnosti: Schopný vypustit ohnivé střely a vzlétnout v oblaku žhavého kouře.
    • Chování: Solitérní lovec, který preferuje vyprahlé oblasti.
  3. Lávový býk (Magmalis):

    • Vzhled: Masivní býk s tělem pokrytým roztavenou lávou a tvrdou kamennou kůží.
    • Schopnosti: Při útoku vypouští z nozder žhavou páru a může rozbouřit sopku.
    • Chování: Ochránce sopečných území, útočí, pokud je ohrožen.

Vodní zvířata (element: voda)

  1. Mořský jelen (Aqualus):

    • Vzhled: Elegance jelena se srstí připomínající vodní hladinu a parožím porostlým řasami.
    • Schopnosti: Dokáže chodit po vodní hladině a vyléčit ostatní vodní bytosti.
    • Chování: Mírný a plachý, žije v jezerech a lagunách.
  2. Křišťálový had (Serpens Glacialis):

    • Vzhled: Průhledný vodní had s kůží připomínající led.
    • Schopnosti: Schopný zmrazit okolní vodu a vytvořit ledové bariéry.
    • Chování: Hbitý a rychlý, loví v řekách a zamrzlých jezerech.
  3. Korálový gryf (Coralligriff):

    • Vzhled: Kříženec orla a ryby, s pery podobnými korálům a ocasem jako ploutev.
    • Schopnosti: Může dýchat pod vodou a volat přílivy ke svým spojencům.
    • Chování: Žije v korálových útesech, chrání podmořské prostředí.

Zemní zvířata (element: země)

  1. Kamenný medvěd (Terrursus):

    • Vzhled: Obrovský medvěd s kůží tvořenou kameny a šumící trávou na hřbetě.
    • Schopnosti: Schopný se proměnit v balvan a tvořit zemní otřesy.
    • Chování: Pomalu se pohybuje lesy, chrání jejich rovnováhu.
  2. Kořenový lišák (Radiculis):

    • Vzhled: Malý lišák s ocasem připomínajícím spleť kořenů.
    • Schopnosti: Dokáže ovládat kořeny a vytvářet pasti v zemi.
    • Chování: Inteligentní a hravý, chrání les před vetřelci.
  3. Krystalová můra (Gemimoth):

    • Vzhled: Velká můra se křídly posetými drahokamy, které odrážejí světlo.
    • Schopnosti: Její světelné záblesky oslepují nepřátele.
    • Chování: Žije v jeskyních plných krystalů, je symbolem míru.

Větrná zvířata (element: vítr)

  1. Vzdušný jelen (Ventocerus):

    • Vzhled: Jelen s pernatými parohy a tělem, které se zdá poloprůhledné jako mlha.
    • Schopnosti: Dokáže zmizet v mracích a vytvářet větrné proudy.
    • Chování: Elegantní a rychlý, žije na horských vrcholcích.
  2. Bouřný sokol (Stormavius):

    • Vzhled: Velký sokol s pery, která září elektrickými výboji.
    • Schopnosti: Ovládá bouře a dokáže vystřelit blesky z křídel.
    • Chování: Lovec ve vysokých oblacích, agresivní při obraně hnízd.
  3. Větrná kočka (Aerlynx):

    • Vzhled: Divoká kočka s dlouhým, vznášejícím se ocasem, který vypadá jako vítr.
    • Schopnosti: Extrémně rychlá, dokáže měnit směr pohybu s větrem.
    • Chování: Nezávislá, obývá otevřené pláně a horské průsmyky.

Neutrální magická zvířata

  1. Luminóza (Luminisfera):

    • Vzhled: Malé, světélkující bytosti připomínající mix ptáčka a víly.
    • Schopnosti: Přinášejí světlo do temných míst a působí jako průvodci.
    • Chování: Přátelské, žijí v místech s vysokou koncentrací magie.
  2. Stínová puma (Umbrafelis):

    • Vzhled: Černá puma s fialovými očima a tělem, které splývá se stíny.
    • Schopnosti: Dokáže se skrýt v úplné tmě a útočit ze zálohy.
    • Chování: Tajemná a samotářská, stráží tajné průchody.
  3. Astrální motýl (Astropapilio):

    • Vzhled: Motýl se třpytivými křídly připomínajícími noční oblohu.
    • Schopnosti: Dokáže vytvořit iluze a vyvolat krátké vidiny budoucnosti.
    • Chování: Mystický a vzácný, přitahuje magické jedince.

Žádné komentáře:

Okomentovat